La faille d’Arkham – Joueur A

Vous incarnez Thomas Harrow ! (Joueur A)

Hiver 1925. Ancien prêtre catholique défroqué, vous avez été excommunié après avoir affirmé que d’autres dieux, plus anciens, murmuraient sous la terre. Déchu, vous travaillez désormais comme chef de chantier dans les carrières de Black Hollow, à la périphérie d’Arkham.

Suite à l’effondrement d’une paroi, vous avez découvert une galerie inondée dont les eaux présentent d’étranges reflets. Depuis, vous êtes persuadé que quelque chose sommeille sous la roche.

Une opportunité se présente lorsque l’archiviste Eloise Warren vous contacte avec un moyen de réaliser un rituel ancien et… de « faire parler la roche ». Vous acceptez immédiatement de l’aider.

Ce soir du 31 octobre, vous êtes descendu seul dans la galerie souterraine, votre radio grésillante pour seul lien avec Eloise, interdit d’accès au chantier.


Lisez en alterné le dialogue d’introduction.

Eloise Warren (attendez sa réplique) : (…)

Thomas Harrow : Le signal passe mal, mais je vous entends.

Eloise Warren : (…)

Thomas Harrow : Oui. Je ressens que la pierre du lieu respire, comme si elle pouvait sentir ma présence.

Eloise Warren : (…)

Thomas Harrow : J’espère que votre intuition était bonne, Eloise. Je vous rappelle qu’actuellement c’est moi qui ai les pieds dans la flotte à cent mètres sous terre.

Eloise Warren : (…)

Thomas Harrow : Par quoi doit-on commencer ?

Eloise Warren : (…)

Thomas Harrow : Et que se passera-t-il à ce moment là ?

Eloise Warren : (…)


À vous de jouer maintenant ! Vous pouvez décrire tout ce que vous voyez ci-dessous à votre partenaire.
Lafailledarkham a1
Lafailledarkham a2
Lafailledarkham a3

Résoudre l’énigme

Pour cet épisode, chaque joueur doit rentrer la réponse de son côté.

Retrouvez le nom du Dieu Ancien [Préfixe + Racine + Suffixe]