Hawaï, de nos jours. Vous incarnez Keanu, un jeune autochtone de la tribu Nahele ‘Aumakua.
Depuis plusieurs jours, un mal étrange vous ronge, comme si votre esprit était dissocié de votre corps. Pris d’angoisse, vous décidez de rendre visite à Akela, la chamane de la tribu.
Son breuvage hallucinogène, paraît-il, fait des miracles…
Lisez en alterné le dialogue d’introduction.
Akela (attendez sa réplique) : (…)
Keanu : Aloha, Akela !
Akela : (…)
Keanu : Je vais mal, grand-mère. Les serpents sifflent sous mon crâne.
Akela : (…)
Keanu : Au moins, ils me font voyager… J’ai des amis à l’autre bout du monde maintenant !
Akela : (…)
Keanu : Merci, grand-mère, je savais que tu pourrais m’aider.
Akela : (…)
Keanu : Je suis prêt. Donne-moi le breuvage !
À vous de jouer maintenant ! Vous pouvez décrire tout ce que vous voyez ci-dessous à votre partenaire.
Résoudre l’énigme
Pour cet épisode, chaque joueur doit rentrer la réponse de son côté pour accéder au dialogue de fin.
Quel est l’animal totem de Keanu ?
Dialogue de fin
Félicitation ! Vous avez réussi à réconcilier Keanu avec son esprit.
Lisez maintenant le dialogue de fin, en alternant les répliques :
Keanu (vous commencez à parler) : Aaaah… merci je me sens mieux.
Akela : (…)
Keanu : Non, c’était même plutôt agréable… Je devrais venir te voir plus souvent Akela !
Akela : (…)
Keanu : Il te resterait un peu de cette délicieuse potion ?
Akela : (…)
Keanu : Mais j’ai aussi des serpents qui sifflent dans mon cœur !
Akela : (…)
L’expérience vous a plu ? Découvrez quatre scénarios inédits sous la forme de livrets dans Split Stories #1 !
Le joueur A (Akela) a une indication sur la direction à prendre.
Puisqu’il faut prendre le chemin de droite, c’est donc le symbole des 3 petites vagues, sur le visuel du joueur B (Keanu), qui est correct. Que peut-il représenter ?
Le symbole sur le panneau représente les animaux aquatiques (les 2 autres panneaux représentant les animaux volants et les animaux terrestres). On sait donc que l’animal-totem vit dans l’eau !
Le joueur A (Akela) doit identifier quel est le bon animal-totem parmi les 12. Vous disposez d’un premier indice lié au type d’animal : si vous n’avez pas encore résolu cette étape, consultez un indice de la section « Les panneaux de signalisation ».
Le joueur B (Keanu) a une précision sur le fait l’animal est « toujours grognon » : cela devrait vous permettre d’écarter plusieurs animaux.
Le joueur B (Keanu) a une représentation du regard de l’animal : ses yeux ont des pupilles blanches sur fond noir. Vous devriez désormais pouvoir écarter d’autres animux.
Pour récapituler, vous cherchez un animal : aquatique, grognon, avec des pupilles blanches sur fond noir. Il n’y en a qu’un seul !